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c++ - 架构 x86_64 : Compiling problems 的 undefined symbol

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c - 不在 cgo 中显示 printf 结果

当我运行这段代码时,我希望打印出类似A:4,B:89的结果。但实际上,不显示任何内容。为什么这个程序不将结果显示到标准输出?main.go:packagemain/*#include"c.h"*/import"C"import("unsafe")typeSstruct{AintBint}funcmain(){s:=&S{A:4,B:89}pass_to_c:=(*C.S)(unsafe.Pointer(s))C.gostruct(pass_to_c)}c.h#include#includetypedefstruct{longintA;longintB;}S;externvoidgost

c - 像 OpenMP 这样的 golang 中有一个简单的 `parallel for` 吗?

我正在尝试使用并行处理优化拼图,以获得更好的性能。理想情况下,在带有OpenMP的C99中,我应该能够在有问题的for循环之前借助#pragmaompparallelfor来做到这一点,然后应该由系统在CPU之间分配负载。Go的官方文档位于https://golang.org/doc/effective_go.html#parallel,但是,似乎表明对于并行处理,我必须,(0),手动从运行时环境中获取内核数量,(1),遍历所述内核,(2),有效地为每个内核编写一个不同的for循环核心,(3),再次遍历核心以确保所有内容都得到处理。我错过了什么吗?对于最简单的情况,使用古老C的Open

string - GOLANG 64decode字符串非法数据,不知道为什么

各位地鼠:我被困在一些简单的事情上。我正在尝试转换解码64endoded字符串(准确地说是OAUTHtoken)。我拆分字符串,并将拆分的一部分进行64位解码,但我总是发现非法字符。当我将相同的值放入任何基于Web的64位解码器时,它就起作用了。我认为可能有一个尾随的null或其他东西。谁能给我一些建议。我把代码放在这里:https://play.golang.org/p/cf-x6GgpEp确切的错误是:输入字节408处的非法base64数据下面也是代码,很短:packagemainimport("fmt""strings"b64"encoding/base64")funcmain(

c - O_NONBLOCK SOCK_STREAM 限制为 8192

我正在从C程序写入SOCK_STREAM正在从go程序监听的Unix域套接字,使用net.Listen("unix",sockname).当我将套接字设置为O_NONBLOCK使用fcntl(),我看到C程序在第一次写入时只写入了8192字节。失败后,我监控并回写剩余数据,但我服务器上读取的数据在这种情况下是无效的。当我不使用O_NONBLOCK时,然后整个8762字节被写在一个单一的写入中,一切都按预期工作。C客户端套接字连接if((fd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0))==-1){return;}intflags=fcntl(fd,F_GETFL,0);

c - 为什么我用cgo的时候报错 "undefined reference to ` add2”

目录如下:-包括测试.h-liblibmytest.so-源代码测试.gotest.go代码如下:packagemain/*#cgoCFLAGS:-I../include#cgoLDFLAGS:-L../lib-lmytest#include"Test.h"*/import"C"funcmain(){C.add2(10,10)}当我使用gobuildtest.go时,控制台报告:#command-line-arguments/tmp/go-build168903458/command-line-arguments/_obj/test.cgo2.o:在函数_cgo_9efddd4c1a4

node.js - 基本客户端/服务器架构和交互

我正在尝试实现客户端和服务器并定义它​​们的交互。客户端使用Golang设计,服务器使用Node.js设计,它们使用gRPC进行交互。所以基本要点是:客户端联系服务器更新后端数据库客户端收到服务器的成功响应然后客户端自己更改数据库现在反射(reflect)的整个系统的状态但是假设发生了一些事情,使得进程在步骤2和3之间终止(客户端进程以某种方式终止)。确保我的后端数据库不反射(reflect)与现实不一致的系统状态的最佳方法是什么?我敢肯定这不是一个新问题,只是想知道人们通常如何处理此类设计。所以我已经考虑过重新设计这种交互,使服务器成为处理系统变化的实体——这样一切都在同一个请求中和

golang 中的 C long double

我正在将算法从C移植到Go。我有点困惑。这是C函数:voidgauss_gen_cdf(uint64_tcdf[],longdoublesigma,intn){inti;longdoubles,d,e;//Calculations...for(i=1;i并在for循环中将值“s”分配给数组cdf中的元素“x”。这怎么可能?据我所知,longdouble是float64(在Go上下文中)。所以我不应该能够编译C代码,因为我正在将一个longdouble分配给一个只包含uint64元素的数组。但C代码运行良好。那么有人可以解释为什么这是有效的吗?非常感谢。更新:函数的原始C代码可以在这里找

golang simplejson mustint64 不会从字符串转换为 int64

我正在使用simplejson,它提供了类型断言器。fmt.Printf("%s%s",m.Get("created_time").MustString(),m.Get("created_time").MustInt64())上面的代码显示了这个结果:1506259900%!s(int64=0)所以MustInt64()给出0而不是转换后的Int64值。是不是因为1506259900太大了无法转换?感谢您的帮助! 最佳答案 原始的json是:{"created_time":"1505733738"}不是{"created_time"

c - 如何从 Go 函数返回 C 指针?

我有疑问是否可以从C上的Go函数指针返回?例如main.c可以是:structopen_db_returndb_ptr=open_db(db_path);GoSlicebacket={"DB",2,2};GoSlicekey={"CONFIG",6,6};structget_value_returnval=get_value(db_ptr.r0,backet,key);close_db(db_ptr.r0);接下来是Go代码://exportopen_dbfuncopen_db(pathstring)(interface{},error){db,err:=db.Open(path,06

不能用宏包装 cgo 标志

我编写了一个Go程序来模拟按键操作。为此,我必须使用cgo和不同的C代码片段,具体取决于正在编译Go代码的操作系统。我编写的代码如下所示:packagekeyboard/*#include#ifdef__WIN32#cgoCFLAGS:-nostdlib#includevoidSetKey(uint16_tkey,uint8_tvalue){INPUTip;ip.type=INPUT_KEYBOARD;ip.ki.wScan=0;ip.ki.time=0;ip.ki.dwExtraInfo=0;ip.ki.wVk=key;if(value){ip.ki.dwFlags=0;}else{